Infračervené snímače robota AlphaBot2

Infračervené snímače robota AlphaBot2

Pozdravujem fanúšikov robotiky a programovania, ktorí netrpezlivo čakajú na ukážku, čoho všetkého sú infračervené (skratka IR) snímače robota AlphaBot2 s výučbovým mikropočítačom micro:bit schopné. Musím priznať, že ma prekvapila nadštandardná výbava snímačov vyhýbania sa prekážkam uvedeného robota. Zatiaľ som videl v praxi na tento účel používať len snímač vzdialenosti Ultrasonic, avšak o to viac sa teším na vyskúšanie IR snímačov vyhýbania sa prekážkam.

Vítejte ve světě Makeblock!

Vítejte ve světě Makeblock!

Vážení čtenáři, rádi bychom vás přivítali u zbrusu nové série příspěvků, která se bude týkat společnosti Makeblock a všeho, co k ní patří: od robotů až po zajímavé projekty. V našem prvním úvodním článku se zaměříme na samotnou společnost Makeblock. Dozvíte se kdy a kdo společnost Makeblock založil, jaké byly její začátky a jak se společnosti Makeblock daří dnes.

Hop a je tu robot AlphaBot2

Hop a je tu robot AlphaBot2

Znovu zdravím priateľov robotiky a programovania, ktorí z názvu vytušili, že sa mi podarilo zohnať nový robot AlphaBot a to rovno jeho druhú verziu. Tento robot je plnohodnotne vybavený rôznymi snímačmi integrovanými v podvozku, takže netreba dokupovať žiadne príslušenstvo. Avšak potrebujete jeden výučbový mikropočítač micro:bit, ktorý je jeho riadiacou jednotkou. Nebudem stáť v ceste vašej zvedavosti a rovno vám tento robot predstavím.

Ako sa robot Kitronik :MOVE mini MK2 vyhýba prekážkam

Ako sa robot Kitronik :MOVE mini MK2 vyhýba prekážkam

Opäť zdravím priaznivcov robotiky a programovania, ktorým názov článku napovedal, že som sa vrátil k problematike výberu vhodného snímača vzdialenosti pre robot Kitronik :MOVE mini MK2. Rozhodol som sa tak urobiť z dôvodu chýbajúceho riešenia od výrobcu tohto robota a aj preto, že 4-pinový snímač vzdialenosti pracujúci pri napätí 3,3V nie je ľahké zohnať. Na nasledujúcich riadkoch sa dočítate o praktickej alternatíve v podobe 3-pinového snímača vzdialenosti vrátane jeho pripojenia a naprogramovania.